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1.0DAY泛指所有在官方发布某作品之前或者当天,由网络上的爱好者破解发布的版本。主要涵盖了影视、软件、游戏、音乐、资料等诸多方面。
2.0DAY的主要目的是交换和分享。完全非商业化、非盈利、志愿的行为。市场上的盗版光盘,其来源可能来自于0DAY,但那非0DAY的本意。
3.0DAY的核心传播途径是FTP。不是PT,也不是任何形式的P2P(电驴、BT、磁力链接等),更不是迅雷、网盘、QQ中转站等。迅雷、电驴之类的玩意儿,说白了都是靠0DAY养活的。虽然不可否认绝大多数下载者是通过迅雷和电驴获取0DAY资源的。但他们要比走FTP的人获取的时间要晚上三天甚至更多,因为他们是无法进入0DAY的FTP服务器的。
4.0DAY的FTP服务器的更新速度也又千差万别,一方面是由于其本身所处的层次不高,另一方面其带宽有限。最高级别的0DAY FTP服务器,叫做topsite.几乎所有的专业资源的源头都是这些topsite.
5.世界上有很多破解爱好者,他们组成一个个小组,成为0DAY的主力军。一般来说,MovieZ(包括TV)是0DAY最大的主力军,其次是MusicZ和GameZ。
6.各大破解小组中,一部分制作水品较高、发布速度较快的小组,被获许进入topsite,也就是说将他们的作品上传到topsite的0DAY FTP服务器上,这些小组便通过这些topsite相互交换了自己的作品。除了为数极少的topsite,还会有很多层次低一些的site,这些site 无时无刻不从topsite上下载资源,然后会有人从这些数量较多的FTP上下载作品,发布到各大PT、电驴还有迅雷等媒介上。这样,一部0DAY作品便完成了从制作到流传到大众的全过程。so,大量优秀的作品便通过一个个topsite传到了世界各地。
7.全球ODAY组织没有一个中央集权的统一领导,一个完整的ODAY单体组织称为topsite,领导者称为op。topsite由IRC(一种聊天程序)和FTP组成,IRC负责交流,FTP负责发布作品。进入topsite需要极严格的审查程序,包括对申请者的技术、资源甚至是人品。topsite 下属若干由admin领导的group(团队,简称grp),他们负责制作“产品”并最终汇总到topsite中进行统一发布。 topsite中,有负责提供片源的supplier、负责制作的ripper、负责在站点间传输的racer等等。
8.其实软件漏洞的破解是0DAY的鼻祖,也是狭义上的0DAY,但由于专业度太高,受众较小,受关注度也较小。 |